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cocos引擎

cocos引擎 2.3.1.0

大小:151.22 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Win2008, Win7, Win8

类别:编程工具时间:2017-06-20 15:02

开发者必备的Html5游戏引擎
  • cocos引擎
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Tags:3D游戏开发引擎

Cocos引擎是由触控科技推出的游戏开发一站式解决方案,Cocos游戏引擎以以2D骨骼动画和UI布局系统的优质性能为基础,在各个方面都进行了创新和调试,使cocos游戏引擎变得更加实用与高效。对Web引擎渲染器的改造有效提升了游戏质感的流畅程度;针对不同机型和移动浏览器进行升级的屏幕显示和音频适配策略则为开发者省去了调试兼容环节。经过数年的优化和创新,趋于完美的cocos游戏引擎已经成为了开发者必备的Html5游戏引擎。需要的朋友欢迎在七达网下载使用!

Cocos引擎功能

新建游戏项目:一键立项,自动生成制作游戏所需的基本目录结构、资源、代码、支持库

编辑游戏界面:依托近20种基础控件和众多自定义控件,可以方便快捷的拼接各种各样华丽的游戏界面

编辑游戏动画:支持骨骼动画和帧动画,可以根据用户喜好快速实现游戏中各种逼真动画

编辑游戏场景:不必再为各式各样的分辨率所困扰,使用布局特性设计游戏场景,全面适配各种分辨率

编辑游戏逻辑:自动创建游戏界面对象;支持代码自动补全;支持断点调试,实时预览变量修改。

调试游戏项目:分别可在Windows、Mac平台上调试游戏,无须长时间等待编译

打包游戏项目:一键部署,便捷生成apk/ipa程序

Cocos引擎特色

游戏开发一站式解决方案,低成本、高效率

Cocos提供了全套的引擎和开发工具,涵盖从前期设计、资源制作、开发调试、打包上线全套的解决方案。cocos重点优化了工作流,规范了整个游戏开发流程,降低沟通成本,提高开发效率。

高性能,一次制作,多终端平台共享

Cocos不断的优化游戏性能,以保证高帧速率下可以获得更华丽的效果;即使是山寨千元机,运行华丽特效丝毫不卡顿,让您的游戏可以得到尽情的发挥。

跨平台特性确保一次制作,全平台支持。无需为后期移植耗尽人力和时间,极大的降低了时间成本,确保游戏不会错过珍贵的黄金上线档期。

Windows与Mac同步发布更新,团队协作更容易

目前大部分开发团队根据不同需求会在不同的操作系统下工作,而一套可以运行在多个平台的游戏引擎显得至关重要。cocos同时支持Windows和Mac操作系统,功能完全同步。提升团队协作便捷性,不再为了配合而频繁的切换系统或者使用双系统。同时会降低开发团队的硬件成本(Mac机要比PC贵3倍)。

插件商店,素材丰富,游戏开发更灵活更便捷

Cocos开放了强大的扩展功能并推出了Cocos Store,提供了插件、资源、工具、素材等丰富的资源,为用户的开发提供了更大的灵活性。Cocos Store将为用户提供了一个自由的平台,连接全球的开发者,用户可以获得和分享自己的成果。开发者将不会为某个技术难关而烦恼,也不会为某个功能而彻夜加班,Cocos Store会持续的收集和提供各种解决方案,建立一个共赢的平台。

更新内容

【新增】3D场景内多个物体选中后,参考坐标轴和原点的快速切换功能。
【新增】标尺与参考线在场景,节点和图层。

【新增】支持安装过程中调用Visual Studio 2013 Community

【优化】以JSON文件格式发布时,将场景资源列表存储到对应的.json文件中。
【优化】3D场景网格参考线。
【优化】菜单增加隐藏/显示锚点,Windows快捷键为 ctrl + shift + A,Mac平台的快捷键为Command+Shift+A。
【优化】cocos帮助文档,启动界面内置文档模块,方便快速查看。
【修复】清空Button控件正常、按下、禁用样式的资源后保存失效的问题。
【修复】描边宽度为0,游戏加载效果仍然显示描边效果的问题。
【修复】替换fnt字体,刷新资源区,渲染区不更新的问题。

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网友评论

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游客

我发现一个BUG,导出lua文件在windows下点击事件的回调无法执行,但是在mac下回调却正常执行。有人知道怎么解决吗?

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