OpenGL4.6版本支持SPIR-V语言,这是一种用于GPU通用计算和图形学的中间语言,由Khronos开发设计,最初是为OpenCL规范准备的,和下一代图形标准Vulkan差不多同时提出,也在不断发展完善。七达网为您带来了OpenGL4.6官方版资源下载,感兴趣的小伙伴不要错过哦!
OpenGL4.6版本特色
OpenGL 4.6的最大变化就是支持SPIR-V,一种用于GPU通用计算和图形学的中间语言,Khronos开发设计。
最初是为OpenCL规范准备的,和下一代图形标准Vulkan差不多同时提出,也在不断发展完善。
OpenGL 4.6标准将SPIR-V着色器整合在了核心规范中,可以确保得到广泛的支持。
OpenGL4.6版本新增ARB、EXT扩展
GL_ARB_gl_spirv、GL_ARB_indirect_parameters
GL_ARB_pipeline_statistics_query、GL_ARB_texture_filter_anisotropic
GL_ARB_polygon_offset_clamp、GL_ARB_shader_atomic_counter_ops
GL_KHR_no_error、GL_KHR_parallel_shader_compile
WGL_ARB_create_context_no_error、GXL_ARB_create_context_no_error
这些扩展由Khronos、AMD、Intel、NVIDIA联合创建,会得到各家显卡的普遍支持。
OpenGL4.6版本全新开放标准
OpenGL、OpenGL ES都新增了不少可以与DirectD、Vulkan合作、互通的扩展
包括GL_EXT_memory_object、GL_EXT_memory_object_fd、GL_EXT_memory_object_win32
GL_EXT_semaphore、GL_EXT_semaphore_fd、GL_EXT_semaphore_win32、GL_EXT_win32_keyed_mutex
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