Redshift For Blender 是世界上第一个完全GPU加速的,有偏差的渲染器,这款软件提供了多种图像渲染工具,帮助用户处理各种图像,专为满足当代高端生产渲染的特定需求而打造。 为了支持各种规模的创意个人和工作室,Redshift For Blender 提供了一套强大的功能,并与行业标准CG应用程序集成。
功能特点
1.点击渲染逐步呈现
Redshift提供了一个渐进式的渲染模式,使您可以方便的交互预览场景,而无需等待GI预渲染信息。
该模式采用逐步细化,立刻呈现一个草稿质量的结果,然后随着时间的推移不断提高渲染质量。
2.功能强大的阴影和纹理
Redshift渲染器采用了灵活的基于节点的渲染系统支持复杂的着色器网络。
随着表面,光子,环境,灯光和镜头着色器的支持,以及各种BRDF光照模型的支持,Redshift给你提供强大、灵活、逼真的效果和非常风格化的渲染效果。
当您的目标是真实的渲染效果,提供准确的物理表面着色器,物理校正灯光,光度学(IES)灯光,和物理太阳和天空系统。
3.其他功能还包括
渲染器基于点的次表面散射着色器,快速流畅的渲染皮肤,大理石,牛奶和其他半透明物质
摄像机曝光和镜头效果着色器(包括色调映射和相机的曝光参数)
景深的着色器
高质量纹理(椭圆过滤)
软件特色
Redshift直接运行在三维应用程序,让您使用Redshift,就像使用三维软件默认的渲染器。
Redshift是世界上第一个完全基于GPU加速的有偏差渲染器。渲染速度提升百倍!
Redshift的渲染质量完全可以满足电影级品质的需要,他是完全基于CUDA通用计算平台的物理渲染器,可以实现跟Arnold MentalRay Vray一样的渲染品质。
Redshift可以渲染效果图,他使用跟Vray非常相似的光子缓存计算方式快速渲染出大分辨率的单帧和动态图像,熟悉Vray的用户可以迅速切换到Redshift渲染。
完成过9300 X 3200 的4D电影动画渲染工作,单帧渲染19000X19000的图片都没有问题。
支持Deadline和批处理渲染,可以组建渲染农场。但是因为速度非常快所以几套Redshift就可以实现过去几百台机器的渲染速度。
软件优势
它比 Octane render快得多。
核心渲染。
使用起来非常容易。
支持默认Cinema 4D材质。
动画渲染的速度非常快。
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