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Redshift离线版

Redshift离线版 3.5.01 汉化版

大小:715.7 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Win7, Win8, Win10

类别:图像处理时间:2023-02-20 16:43

全球领先GPU渲染器开发商
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Tags:图像后期处理软件中文插件库渲染器

Redshift 是全球领先GPU渲染器开发商。Redshift为三维制作、建筑效果图、影视特效等领域提供解决方案和服务。软件内有非常实用的渲染工具,Redshift渲染比现有的基于CPU渲染器要快许多倍,节省很多时间。

功能介绍

1、超出核心几何形状和纹理

高效内存管理允许渲染包含数亿个多边形和TB纹理数据的场景。

2、全局照明

使用基于偏置点的GI技术以及蛮力GI,可实现极快的间接照明。

3、世界领先的表现

利用GPU的原始功能并使用智能采样技术,成为世界上最快的渲染器。

4、代理人

用户可以将对象和灯光组导出到代理文件,其他场景可以轻松参考这些文件。代理允许强大的着色器,遮罩和可见性标志覆盖,这在生产中经常需要。

软件特色

1、圆顶灯

使用基于图像的环境纹理有效地照亮整个场景。

2、网格灯

使用场景中的任何网格作为光源,其功能和采样效率与常规区域光源相同。

3、体积照明

红移灯会影响大气体积雾化,从而产生流行的“神射线”效果。

4、物理太阳和天空

看起来自然的物理阳光和天空模拟。

5、物理上正确的灯

全面的灵活性,从区域灯到光度计/ IES灯,“门户”灯和纹理投影的“ gobos”。

更新说明

1、早期支持Nvidia RTX GPU上的硬件加速射线跟踪

主要变化包括通过Nvidia的新RTX硬件体系结构初步支持硬件加速射线跟踪,该体系结构可在其Quadro,Titan和GeForce RTX GPU中使用。

目前,该实现与现有的光线跟踪器“不是100%奇偶校验”,但支持“大多数功能”,并导致大多数场景中的渲染速度提高。

根据说法,“典型的最坏情况”只是简单地讲,新实现的场景渲染速度“不会比传统的光线跟踪器快得多”。

2、未来版本还将支持NVLink。

这项技术使用户能够在两个受支持的GPU(当前仅是Nvidia的高端Quadro卡)之间合并GPU内存,从而可以渲染更大的场景而不会影响性能。

在当前版本中:增加跟踪深度,更好地处理AOV

其他更改包括在渲染时支持更高的跟踪深度:现在最多支持64个漫反射,反射,折射反弹和256个透明度级别。

在改善渲染的视觉质量的同时,引擎的渲染核心已经“加快了几个百分点”,以处理所需的越来越多的计算。

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