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C++编程思想PDF

C++编程思想PDF 2.0 完整版

大小:91.33 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Win7, Win8, Win10

类别:电子阅读时间:2023-05-04 10:52

C++编程思想 PDF
  • C++编程思想PDF

Tags:电子书

C++编程思想PDF完整版是C++领域一本著作,书中的内容、讲授方法、选用例子和跟随练习既适合课堂教学,又适合读者自学。无论是高等院校计算机及相关专业的学生,还是业界的专业人员,以及广大的计算机爱好者,都可阅读C++编程思想高清PDF文档。

C++编程思想高清PDF内容简介

《c++编程思想(两卷合订本)》曾荣获美国《软件开发》杂志评选的1996年jolt生产力大奖,中文版自2000年推出以来,经久不衰,获得了读者的充分肯定和高度评价。

《c++编程思想(两卷合订本)》的第1卷是在第1版的基础上进行了更加深入的分析和修改后得到的第2版,其内容更加集中,可以供不同程度的读者选择阅读。

介绍了c++实用的编程技术和**的实践方法,深入探究了异常处理方法和异常安全设计;

介绍c++的字符串、输入输出流的现代用法;

解释多重继承问题的难点,描述了典型的设计模式及其实现,特别介绍了多线程处理编程技术。

C++编程思想高清PDF目录简介

出版者的话

出版说明

第1卷标准c++导引

译者序

前言

第1章对象导言

1.1抽象的过程

1.2对象有一个接口

1.3实现的隐藏

1.4实现的重用

1.5继承:重用接口

1.5.1is-a关系和is-like-a关系

1.6具有多态性的可互换对象

1.7创建和销毁对象

1.8异常处理:应对错误

1.9分析和设计

1.9.1第0阶段:制定计划

1.9.2第1阶段:我们在做什么

1.9.3第2阶段:我们将如何建立对象

1.9.4第3阶段:创建核心

1.9.5第4阶段:迭代用例

1.9.6第5阶段:进化

1.9.7计划的回报

1.10极限编程

1.10.1先写测试

1.10.2结对编程

1.11为什么c++会成功

1.11.1一个较好的c

1.11.2延续式的学习过程

1.11.3效率

1.11.4系统更容易表达和理解

1.11.5尽量使用库

1.11.6利用模板的源代码重用

1.11.7错误处理

1.11.8大型程序设计

1.12为向oop转变而采取的策略

1.12.1指导方针

1.12.2管理的障碍

1.13小结

第2章对象的创建与使用

2.1语言的翻译过程

2.1.1解释器

2.1.2编译器

2.1.3编译过程

2.2分段编译工具

2.2.1声明与定义

2.2.2连接

2.2.3使用库文件

2.3编写第一个c++程序

2.3.1使用iostream类

2.3.2名字空间

2.3.3程序的基本结构

2.3.4“hello,world!”

2.3.5运行编译器

2.4关于输入输出流

2.4.1字符数组的拼接

2.4.2读取输入数据

2.4.3调用其他程序

2.5字符串简介

2.6文件的读写

2.7vector简介

2.8小结

2.9练习

第3章c++中的c

3.1创建函数

3.1.1函数的返回值

3.1.2使用c的函数库

3.1.3通过库管理器创建自己的库

3.2执行控制语句

3.2.1真和假

3.2.2if-else语句

3.2.3while语句

3.2.4do-while语句

3.2.5for语句

3.2.6关键字break和continue

3.2.7switch语句

3.2.8使用和滥用goto

3.2.9递归

3.3运算符简介

3.3.1优先级

3.3.2自增和自减

3.4数据类型简介

3.4.1基本内建类型

3.4.2bool类型与true和false

3.4.3说明符

3.4.4指针简介

3.4.5修改外部对象

3.4.6c++引用简介

3.4.7用指针和引用作为修饰符

3.5作用域

3.5.1实时定义变量

3.6指定存储空间分配

3.6.1全局变量

3.6.2局部变量

3.6.3静态变量

3.6.4外部变量

3.6.5常量

3.6.6volatile变量

3.7运算符及其使用

3.7.1赋值

3.7.2数学运算符

3.7.3关系运算符

3.7.4逻辑运算符

3.7.5位运算符

3.7.6移位运算符

3.7.7一元运算符

3.7.8三元运算符

3.7.9逗号运算符

3.7.10使用运算符时的常见问题

3.7.11转换运算符

3.7.12c++的显式转换

3.7.13sizeof-独立运算符

3.7.14asm关键字

3.7.15显式运算符

3.8创建复合类型

3.8.1用typedef命名别名

3.8.2用struct把变量结合在一起

3.8.3用enum提高程度清晰度

3.8.4用union节省内存

3.8.5数组

3.9调试技巧

3.9.1调试标记

3.9.2把变量和表达式转换成字符串

3.9.3c语言assert()宏

3.10函数地址

3.10.1定义函数指针

3.10.2复杂的声明和定义

3.10.3使用函数指针

3.10.4指向函数的指针数组

3.11make:管理分段编译

3.11.1make的行为

3.11.2本书中的makefile

3.11.3makefile的一个例子

3.12小结

3.13练习

第4章数据抽象

第5章隐藏实现

第6章初始化与清除

等等。。。

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