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D5渲染器专业版

D5渲染器专业版 2.4.0.0844 稳定版

大小:883.8 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Win7, Win8, Win10

类别:视频处理时间:2023-03-03 09:36

专业视频渲染工具
  • D5渲染器专业版

Tags:渲染器

D5渲染器专业版是一款功能强大的专业视频画面渲染工具,这款软件为用户提供了便捷稳定的渲染功能,可以在软件上查看所有的渲染工具参数,自由调节,根据自己的设备性能来适配使用,需要的话就来下载吧!

D5渲染器专业版功能

1.精准的调色控制:在场景中直接进行校色工作,通过色温、对比度,饱和度等,掌控原始场景的光影色彩。

2.风格化预设:预设白模效果,忽略材质影响,直观展示场景模型及灯光。更多风格化参数即将加入。

3.影视级镜头景深:与真实世界相机类似,确定场景焦点,设置相机景深,突出拍摄主体,提示画面层次。

4.体积光特效:模拟空气雾化效果,逼近真实的光线散射,增加环境空气感。

5.面向设计的交互:打破传统非线性工作流,D5 RENDER 将设计工作划分为不同场景,从模型导入到渲染出图,精简工具,专注每一步。

D5渲染器专业版特色

1.植物模型摆放

很多初次接触渲染器的用户对于各类模型的摆放不是很在意。但实际上,模型的摆放在室内以及室外的渲染效果表现中都十分重要。

具体以室内场景来讲,为了使效果图更加生动,站在整体设计布局的角度,我会将植物摆放在家具模型与背景的连接处,把空间和物体联系在一起,使二者之间的过渡不至于太过生硬。

2.材质表现

为了使材质渲染效果更加真实,我会基于 SketchUp 和流行的插件(例如Curic插件,VBO插件等)并结合 Vray 的一些渲染技巧对导入D5中的材质进行编辑。

要学会根据自己的主观感知和 PBR 材质系统的原理来调整材质,让它尽可能贴近现实。具体来讲,我通常在通道中使用导入的纹理贴图,并针对性地调节法线,高光,粗糙度,通过着重调整材质反射的细节效果来增强真实性。(参见插图)

3.织物褶皱&材质缺陷

为了渲染出逼真的织物褶皱,我通常在使用传统布料材质贴图的基础上,着重调整法线贴图的材质以及高光和粗糙度。

D5渲染器专业版使用说明

1. 导入模型

D5渲染器支持多种工作流(SketchUp、3Ds Max、Rhino、Revit、ArchiCAD、Blender),这里演示的是SU模型的导入。在模型中,墙面必须是双面建模,单面的墙体导入d5中会有漏光的现象。法线面必须是朝外,不然材质贴图会发生错误的现象。模型尽可能丰富,这样画面才不会显得单调空洞。

2. 调整材质

导入模型后第一步是调整材质,d5专业版(收费)渲染器自带了丰富的材质库,d5社区版(免费)材质库不够完善,这里我整理几个免费的高清PBR材质库网站(polyhaven.com和cgbookcase.com)。好的材质是好的渲染图的基础。

3. 选择合适的角度

室内效果图的角度不在于复杂,不在于表现多么广的视角,多么多的内容,而在于是否能够清晰的传达你设计局部的细节或是重点!选择好你认为合适的角度后点击左上角的添加场景保存好角度。方便随时切换到选择好的角度。

4. 调整光线环境

室内日照充足的情况下,只靠太阳光就可以达到很好的效果。选择HDRI模式(免费的HDRI贴图网站polyhaven.com)天空亮度尽量调冷,太阳亮度尽量调暖,太阳方向选择自定义,调整好合适的太阳角度,点击每个保存好的场景更新按键。在光照条件不足的情况下,首先还原灯光设计师对于场景的灯光设计,在对局部细节进行打光照明。

5. 出图

导出2k及以上分辨率会有裁剪的情况,注意场景的镜头的调整,最后直接出图或者导入通道图进入PS进行细节调整。

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