CryEngine 5.5破解 业界知名的游戏引擎、游戏开发商Crytek在2016年GDC游戏开发者大会上正式宣布了该公司最新的引擎,为用户带来了虚拟现实vr游戏制作功能,是众多游戏开发商实现游戏开发的重要工具!
CryEngine 5.5预览版软件特色
CryEngine的产品总监Collin Bishop解释说:“5.5代表了我们对可用性的关注,以及对编辑器工具集和引擎代码库加入。CryEngine Certification Program,更新的文档,以及新编辑器源代码使得全球的开发者都可以不受限制地使用CryEngine工具集……我们同时创建了一个名为Flappy Boid的新培训项目,它可以快速教导开发者如何从零开始通过CryEngine开发完整游戏。”
CryEngine Certification Program主要面向三个领域的创意人士:技术美工,程序员和设计师。根据Crytek的最新商业模型,只有在项目获得5000美元的营收后,开发商才需要缴纳5%的版税。对于仍然在使用CryEngine 5,而且不希望更新至5.5版本的用户,Crytek提供了一个“版税豁免”选项。
以下是5.5版本主要信息:
Getting Started Course:只需10个章节,Crytek的新手入门课程将教导零游戏开发经验的用户如何在CryEngine中创建完整的游戏。
SVOGI Improvements:SVOGI现在可以运行在主机端。开发者可以在磁盘上缓存SVOGI,并且完全离线计算GI。这意味着用户可以制作出最真实的场景。
Terrain System Improvements:新功能和增强功能大大改善了地形系统,包括重量和混合多种材料的能力,更详细的高度图等等。
Updated Entity Components:新旧组件都已经集成至新的entity系统中,包括雨水和水波纹entity。全新的VR相机和交互组件可帮助开发者更轻松地开展VR项目。
C# Upgrades:Crytek扩展了用户通过Visual Studio实例直接在Asset Browser内创建C#资源的方式,通过IDE进行调试等等。
Game Platform Plugins:全新的Game Platform插件支持开发者轻松访问常见的分发平台和数据传输协议。这包括Steamworks和PSN API函数,如匹配,排行榜和成就。
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