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VRay 3DMax2019渲染器

VRay 3DMax2019渲染器 4.10.03 汉化版

大小:505 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Win7, Win8, Win10

类别:插件扩展时间:2023-03-09 15:01

高级的全局照片渲染器
  • VRay 3DMax2019渲染器

Tags:插件大全中文插件库3DMax系列软件3DMAX插件

VRay 3DMax2019渲染器是一款高级的全局照片渲染器,VRayNEXT for 3DMax2019中文版由专业渲染引擎公司Chaos Software公司打造,可以完美兼容3dmax 2012-2019等版本,拥有人性化的渲染设置参数,小编这里主推各位有需要的下载使用!

VRay 3DMax2019渲染器:新增支持3dsMax 包含:

- 新物理材质初始支持;

- 在Vray RT 支持 MultiTile(多个平铺);

- 在Vray RT 支持 ColorMap(颜色贴图);

- VFB(虚拟帧缓冲区):初始 HiDPI 缩放支持;

VRay 3DMax2019渲染器 VRayDenoiser(VR-降噪)

实现一个新的渲染元素包含图像的降噪版本:

- 降噪可以利用硬件加速;

- 可以在渲染完成后调整降噪结果;

- 在渐进渲染期间定时更新降噪结果;

- 按降噪所需自动添加渲染元素;

vdenoise.exe:一种新的降噪静止图像以及动画帧混合的命令行工具。

VRay 3DMax2019渲染器其他优化

Vray:默认情况下启用全局照明(GI);

Vray:添加另一个深输出分段合并模式,“无”,其中分段不合并在所有;

Vray:添加“层”类型来覆盖材质排除列表;

Vray:添加折射过滤烘焙元素;

Vray:将细分率低且超出视图的毛发和置换/细分几何体保存在大场景内存中;

Vray:从材质编辑器的界面移动 VRayHDRI 的平铺纹理选项到 Vray 的设置选项卡;

Vray:如果“仅显示全局照明(GI)”已启用,就打印一个警告;

Vray RT GPU:添加正交摄影机的支持;

Vray RT GPU:添加程序澡波纹理图凹凸的支持;

Vray RT GPU:打印在虚拟帧缓冲区(VFB)统计的内存使用情况;

VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,如果渲染正常完成(即不中止),启用自动保存(自存)到历史;

VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项可保持虚拟帧缓冲区历史文件夹相对于当前的项目路径;

VRay VolumeGrid(VR-体积栅格):实现了弹出并放大渲染图表的能力;

VRay VolumeGrid(VR-体积栅格):在渲染图表中实现每个点不同的插值类型;

VRay VolumeGrid(VR-体积栅格):按非网格模式的切割几何体来实现运动模糊剪切;

.vrscene exporter(Vray 场景文件导出器):在导出到 .vrscene(Vray 场景文件)的过程中显示进度条,而不是“没有响应”;

Vray scene converter(Vray 场景转换器):将没有光域网(Web)的矩形/球体/圆盘光度学灯光转换为相应的 Vray 灯光。

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