《率土之滨》是一款古代东方战争策略游戏,这是一片乱世,放眼望去全是大大小小的战争,如何利用这些战争在这一片乱世中获得自己的一点立足之地,所有的一切都由你的选择决定,小到寸土,大到国策,这是一个自由的世界,快来下载体验吧!
游戏介绍
率土之滨是网易的一款战争沙盒SLG类游戏,每一个玩家都是在东汉乱世的军阀之一,通过招募名将,收兵买马,加入同盟等等途径来让自己的势力扩大,成为一方霸主,征战四方。
游戏特色
玩的就是真实。率土之滨作为一个战争类的游戏,不管是画风玩法还是机制,那都是基本贴近现实三国的,除了抽卡迷惑之外,没有什么短板了。比方说行军,你的军队速度是按照你的兵种测量的,都是骑兵那就快一点,步兵就慢一点;不仅如此,还结合了木桶原理,你的最终速度不取决于平均速度或最快速度,而是一支军队的最低速度,毕竟谁也不能落下。
游戏亮点
1.慢节奏:征兵/行军俩小时,战场两分钟2333。率土为了尽可能的模拟实际战争,这种设定无疑是合理且合适的;
2.横竖屏切换、2/3D切换:这俩功能貌似出来也没有很长时间?但是确实很方便,尤其是在2/3D切换上线后,游戏画质得到了进一步的优化,整体感官更让人舒服;
3.立绘:可能我先入为主,在如今国产slg三巨头里,率土的这种写实加带点素描感的立绘更深入我心;
4.丰富的剧本玩法:除了三个常规赛季,后续的征服赛季剧本是在不断的创新的,截止我退坑,尝试了南北、八阵图、讨董、逐鹿四个剧本,体验十分不错;听说目前还增加了小赛季(节奏快于正常征服赛季、大概一个月就能结束)。
目标:生存
这基本上是一个玩家能决定继续玩下去的最基本诉求,而为了实现这个目标,率土构建了足够广阔的地图,以地大物博的逻辑提供了玩家足够的生存空间。比起目前较成熟的 SLG 游戏,攻城略地只需要找到对方的坐标即可,剩下的侵略动作和成本仅仅是行军的时间。率土的地图逻辑创新地解决了这个问题,让强弱者之间拥有天然的征战空间,时间成本不再是仅仅靠寻找来实现,弱者可以有足够的缝隙生存,强者也不能肆意横行掠夺弱小。
游戏更新
【雨水占稻活动】
-分离容器中混合的稻谷,可得虎符奖励,并有机会获得节气表情包奖励
【限时节气画像】
-节气画像限时出售:马岱·雁度秋空、姜维·凌霜傲雪
【赛季政策调整】
-赛季专属政策激活不再消耗内政点,待主公名望达到要求后自动激活该内政
-已消耗内政点激活的赛季内政将会返还消耗的内政点
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