ZB UVmaster是一款适用于Zbrush 4.0的UV插件,用户需要输出模型在其他软件拆解然后再输入 在这个插件出现之后,基本上已经没有输出的必要了,新的分 UV 插件已经打通了纹理贴图绘制和贴图生成的流程管道,现在用户只需要等待 4.0的绘画功能了——因为之前已经有过预览,所以这部分功能也没有问题了。Vmaster要求必须工作在所选择的subtool层,模型状态在最低细分级别。
功能特点
功能很多,运行速度超快首先,是自动切线,也可以根据多边形组切,或者根据 ao 来处理切缝 用户也可以手动修正切缝——利用不同颜色的顶点着色来计算,不能直接修改接缝用户也可以调整关键区域在贴图上占据的比例,
如果你喜欢在其他软件中切,zb 也支持输入,输入后使用软件的算法来展开 uv。
附加功能:
可以显示 uv 切线,复制粘贴 uv,flatten 模型和 unflatten 模型——类似于ZMapper的uv和模型切换的功能,可以输出和载入控制图。
安装方法
下载解压缩,把ZSC文件和UVMasterData_4.0文件夹全部放到*:\Program Files\Pixologic\ZBrush 4.0\ZStartup\ZPlugs目录下
ZBrush插件UVMaster自动uv展开方案
∨ 展开