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FurryBall RT

FurryBall RT 1.1.3826

大小:35.11 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Win2008, Win7, Win8

类别:插件扩展时间:2015-11-24 11:39

基于GPU可以实时预览高速渲染器
  • FurryBall RT

FurryBall是一款基于GPU(路径追踪)可以实时预览的,同时支持偏差和无偏差的产品品质的高速渲染器。面向CGI动画,视觉特效和电影开发,并从2012年开始在全CGI的电影中使用。全新的FurryBall RT版本专为简易上手和直觉化操作设计-整体画面的品质只需通过一个参数微调。最新版重写了整个核心,以及数千行代码。FurryBall目前仅提供Windows版本,但Mac OS版本也在开发之中,在此期间Mac可通过双系统(例如Bootcamp)使用FurryBall。免费无水印版本可用于非商业项目。

插件特性

视图反馈将比FurryBall 4.8提速10倍

更少的GPU内存使用

无需重新渲染,实时交互的后期效果调整,比如辉光,色差,Gamma等

实时交互的降噪后期处理

直觉化易于使用的界面

更物理正确的结果

无限制的GPU核心数

无限制分辨率的平铺渲染输出

基于物理的材质与灯光

基于物理的间接光照(全局照明)

基于物理的景深-不增加额外的渲染时间

真实运动模糊-Video

多通道渲染-不增加额外的渲染时间

无限制的层叠材质

毛发材质

支持IPR交互式渲染

样条渲染

改良的车漆与SSS材质

可使用纹理的渐变材质

层叠纹理

基于Open subdiv的细分表面与置换

矢量置换

FurryBall灯光

不限数量的彩色蒙板通道

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网友评论

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游客

游戏开发的都知道,GPU的光线追踪上限次数很低,不可能和CPU渲染比精度,差了太多

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