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finalrender for max2014

finalrender for max2014 3.5 中文免费版

大小:7.41 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Win2008, Win7, Win8

类别:图像处理时间:2015-06-01 16:07

3dsmax上的超级全局照明渲染器
  • finalrender for max2014

finalrender渲染器是一款应用于3dsmax上的超级全局照明渲染器,软件集成了所有先进的渲染功能,将其照明对象、体积光焦散插件,还有“卡通渲染器”也一同集成在内,支持网络渲染,全局照明.目前全球最快、最稳定的,使用了很多新的技术来增强 3dsmax 的渲染。

软件功能

强大的材质功能

fR提供了一个将所有功能容为一体的fR高级材质,利用此种材质,可以组合成任意你想实现的效果,此外FR渲染器提供了10种典型的材质及贴图,包括建筑、金属、玻璃、污垢、车漆、皮肤、腊质等这些材质几呼不用进行太多的设置就可直接使用,每种材质都针对其的类型进行了优化,不仅设置简单,而且渲染速度及质量比3dsmax材质有很大提高,实现高质的同时,还节省了您的调试时间。

1.真实的子面散射(3S),支持真正的人体皮肤、玉石、石蜡等效果,这点VRay差的太远。使你轻而易举地创建出皮肤材质,VRay这方面还实现不了。

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2.真实的车漆材质,使用此种材质,可以完全模拟出汽车车漆类材质的多层反射及闪光及金属漆内的斑点效果。

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3.真正支持菲涅耳反射的玻璃材质。

4.自发光材质,可将任意模型变成灯源,不公可产生全局照明,而且可产生直接光照,这点VRay还没有实现。

5.污垢材质,能在模型的凹棱上混入另外一种材质,这种材质能够很好地模拟出污垢的效果,所以称为污垢材质。这一点VRay-还做的很不完善!

6.皮肤材质,是一个用来人体皮肤或外星人的材质,其材质模仿人体的皮肤由多层组成,而且还有特殊的高光控制,所有这些特性,可以使你轻而易举地创建出皮肤材质,VRay这方面还实现不了。

丰富的贴图

fR除了完全支持3dsmax的标准贴图外,还额外提供了4种贴图类型:

1.真正支持HDRI图象(无须灯光用背景图象即可照明场景)的高动态贴图。

2.环境阻光,在下面的场景中所有的物体都是单一白色并且是由一个白色灯光来产生均匀的直接照明,那么基本上,结果就是得到一个苍白的图像。但是当某些物体阻挡了相当数量的本应投射到其他物体的光线时,那将会发生什么呢?这些光线没有到达那些物体,结果就是被光线阻挡的地方变得较暗。越多光线被阻挡,表面就越暗。所以基本上我们得到的是一个带有自身几何相交暗区的白色图像。

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无环境阻光的效果 有环境阻光的效果

3.真实的天空贴图,fR所提供的物理天光是按真实的物理天空模型进行模拟的,它所产生的颜色及亮度真实再现了高动态的天空环境。

4.光线追踪贴图,主要用于3dsmax材质中需要反射及折射的贴图的地方,用此贴图替代3dsmax的光线追踪贴图,以发挥出fR光线追踪的优势。

5.污垢贴图,通过贴图的方式实现污垢效果

安装方法

1. 安装 IP-clamp 1.2, *不要重启* 及 *不要执行它*!

2. 运行 XF-IPClamp12-KG(中文).exe, 单击“爆破(Crack)” 并提取 Cebas/Ip-clamp 文件夹.

(仅公共加密密钥补丁)

如果“爆破(Crack)”无效,请运行本站制作的“IP-Clamp_cebas.EXE”强制破解补丁,而后再

重新继续“爆破(Crack)”就可以继续完成破解了。

注意:64 位系统上要“以超级管理员身份运行”,否则会无效的,切记!

3. 现在你可以重新启动,并确保 ipclamp 服务正在运行.

4. 启动 IP-Clamp.exe 并选择 'localhost' 作为第一网卡, 应用.

5. 用你的个人信息来创建请求文件,用注册机(keygen)生成许可证代码.

6. 从该请求文件来使用注册机(keygen)生成一个有效的许可证 ipclamp.lic.

保存许可证到 IPClamp 文件夹以外的地方 (否则你不能导入它).

7. 导入你的 IP-Clamp 许可证.

8. 你需要安装每个 Cebas 插件.

更新日志

1. 修复 fRServer.exe 分布式渲染的启动路径错误问题。

2. 解决无法破i解“IP-Clamp 1.2”的终极方法。

此次版本为破解本,内附详细破解步骤。

本站解压密码均为:www.7down.com

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