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Spriter

Spriter b7 专业版

大小:11.76 MB

语言:英文系统:WinXP, Win2008, Win7, Win8

类别:动画制作时间:2014-07-09 11:18

游戏动画制作工具
  • Spriter

Spriter使用“模块化”的驱动方法,而不是每一帧的动画成为一个完整的图像,它是由许多小的,可重复使用的图像(如身体部位)构建。用来构建完整帧的每一个图像都可以缩放和旋转。这种模块化的方法提供了一个游戏动画的发展几个方面的许多好处和最终的成品:

功能特点

1.时间!因为一位艺术家将重复使用少量的模块化的图像来创建所有的帧的特性或效果,花在调整和抛光的时间将少得多。
2.迭代!比方说,有必要更改,否则完成了人物的头部设计。相反重绘或编辑头部在全帧动画​​的每一个帧是一个巨大的任务,艺术家只需要改变那些在所有帧中使用的头图像的极少数,把一个巨大的任务变成快速,无痛的 。
3.优化......因为模块化的图像(身体部分)可以自由地碰一碰或左右旋转,更容易就变成了非艺术家做出的调整,可能是必要的游戏,而且很容易让艺术家去重新处理任何优化设计师需要做的。
4.角色变化!不仅这个方法允许超快速,无痛的创作替代角色基于另一个角色的数据,它也允许在一个非常时间,创建一个可以在整个游戏改变的角色的所有变体(内存有效的方式,例如作为收集的道具和新设备)。
5.庞大的节省文件和堆空间。而动画作为一个完整的每一帧图像,这是简单的数据存储位置的一小部分,旋转等每一个小的和重新利用“身体的一部分”的图像。你的角色和效果更大和更有力的动画,将更大的节省

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