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Autodesk Maya LT 2020中文版

Autodesk Maya LT 2020中文版 含注册码

大小:7.8 GB

语言:简体中文系统:WinXP, Win7, Win8, Win10

类别:CAD软件时间:2019-06-11 11:13

Maya LT 2020三位建模工具
  • Autodesk Maya LT 2020中文版

Tags:Autodesk系列软件三维建模软件Maya插件注册机注册码生成器

Autodesk Maya LT 2020是专门美工人员打造的三位建模工具,适用于所有娱乐美工人员独立/手机游戏美工人员.功能强大,使用非常的方便值得推荐的,欢迎各位有需要的赶快下载体验吧!

安装方法

安装前请关闭杀毒软件,电脑关机、Windows Defender等,防止误删注册机

1.断开网络,安装 Autodesk 2020 软件产品

2.使用序列号 666-69696969, 667-98989898, 400-45454545 066-66666666 或任何相匹配的模板

3.使用产品序列号 (每个软件序列号是不同的,具体在Product KEY.txt查找)

4.完成安装并重启 Autodesk 产品激活

点击激活之前

你有 2 个选择 :

– a) 禁用网卡,拔掉网线或防火墙阻止(这只是禁用在线检测)它会告诉你,互联网连接是必需的…

只需点击关闭,再次点击激活

或者

– b) 点击激活,它会做一个网上办理登机手续,只需点击关闭并再次单击激活。

选择选项 a 或 b。

5.选择我有一个 Autodesk 激活码

6.一旦出现激活屏幕: 运行注册机

7.点击注册机上的Patch补丁按钮(你应该看到成功补丁)

8.复制请求代码到注册机并按生成

9.现在回到复制激活码到激活屏幕,然后单击下一步,你有一个完全注册的 Autodesk 产品

10.完成注册,使用软件

功能特点

1:独立开发者

在发布Maya LT的时候,我们就知道独立开发者的某些特别的需求是不能完全预计的。我们需要了解他们并聆听他们的意见。我们提供了一个公开的反馈网站 Maya LTFeedback.autodesk.com,用户可以在上面提交意见,投票选出自己想要加入或移除的功能。我们的增补版本的每一个功能几乎都是来自Maya LT网站的社区反馈。我们每天都会查看论坛的帖子,认真留意用户在上面说什么。

2:可以直接导出到游戏引擎

我们知道Unity和虚幻引擎对独立游戏开发者的重要性。导出到这些引擎的能力成为了开发者呼声最高的功能,我们为此添加了“Send to Unity”和最近的“Send to Unreal”导出选项。我们也添加了更多的通用Game Exporter工具,用户可以利用这个工具创建导出预设,确保导出素材的统一性,同时也有一种更好的方式导出FBX格式的动画数据。这三种导出选项说明了我们会优先将Maya LT变得更加易用,因为我们的用户可能没有在顶级游戏工作室的经验和资源。

3:没有多边形限制的问题

我们的用户明确反映早期版本的Maya LT的多边形限制太低了。因此,我们将整体的多边形导出限制从25,000个提升至65,000个。而且我们所说的多边形是四边形,而不是三角形,所以这里的65,000个多边形就相当于130,000个三角形。还有更好的一项功能是,如果你使用“Send to Unreal”或者“Send to Unity”的话,这些多边形是没有限制的。另外还有一点需要明确的是,这个多边形限制时每个素材导出的限制,而不是每个场景文件的限制。你在Maya LT可以在场景文件中随意加入自己想要的多边形数量。

4:Maya LT包含MEL脚本

对于很多我们的客户来说,脚本是很重要的,而且它也是用户需求最大的功能之一。MEL可以让很多制作人员的日常工作流变得更加简单,所以我们在去年底为Maya LT加入了MEL指令。但是我们发现很多用户都想使用脚本将数据导出到他们的游戏引擎中。我们想让独立开发者的工作变得更加简单,这就是我们加入新的导出工具的原因。MEL可以帮助我们处理许多东西,不过我们也有在探索更多提升产品的方法,让用户可以有更简单的选择。

5:Maya LT是一个实时的素材生成工具

Maya LT背后的意义在于做出一个更能满足独立游戏开发者需求的产品。Maya当中的大部分功能(例如模拟和动力学)都是面向顶级工作室的,他们会使用Maya做出高端电影或者过场视频,但是这些功能却不适合独立游戏开发者使用。Maya LT 不是用来制作精细的渲染视频内容的,它是用来生成实时的游戏素材的。

6:Maya LT可以导出和导入游戏开发者所需的格式

Maya LT可以导入多种格式,包括MA、MB和OBJ。另外你也可以将自己的高多边形数量半成品保存为MLT格式,这种文件可以使用内置的导出工具,或者导出为FBX和OBJ格式,大部分的游戏开发工具都支持这两种格式。

7:Maya LT一直都在更新功能

Maya LT并非一个一成不变的产品,我们经常会为它添加新的功能,并对它进行不断地调整。自从Maya LT推出以来,我们的目标是每个季度更新一个新的版本,我们到目前为止都能保持这个紧密更新进度。简而言之,我们的功能组会根据用户反馈不断改变。

Maya LT自从首发以来的主要新增功能:

Send to Unreal
Send to Unity
MEL scripting
Game Exporter tool
Unfold3D
Send to Mudbox

8:Maya LT拥有你需要的所有动画功能

Maya LT可能会找不到部分Maya的功能,不过制作角色动画所需的全部工具都能在这里找到:图形编辑器、关键帧列表、甚至还有HumanIK。我们还会根据用户的要求不断添加更多的动画功能,例如最近加入的Set Driven Keys和Maya Utility Nodes。不过Maya LT本身已经是一个非常优秀的动画软件,它提供了Maya当中最重要的动画功能。

9:Maya LT是很好的Maya入门工具

对于独立游戏开发者来说,Maya LT是一个学习工具。如果你有想过做出一些顶级大作,学会如何使用Maya是必须的。Maya LT是一个很好的入门工具,带领你进入Maya的专业3D建模和动画世界。

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