SideFX Houdini FX 17 是知名3D特效软体,几乎所有好莱坞特效电影裡的物理模拟,包括碎裂、烟尘、碰撞、火焰、流体等模拟,都看得到它的身影。Houdini 17修改版其独特的节点式操作方式,尤其适合大规模大尺度与複杂的特效製作。七达网为您带来了Houdini 17.5破解激活版资源下载,感兴趣的小伙伴不要错过哦!
Houdini 17修改版动画功能
动画工作流程在Houdini 中Onion Skinning,一个动作库面板,改进的角色控制器面板,更好的增强了关键帧清单。
这样可以更容易的控制Houdini的关键帧属性。
新加了简洁的男性和女性绑定资产,艺术家可以用它来探索Houdini动画工具的角色控制功能。
Houdini 17修改版还包括了对扭曲变形几何体和防止体积损失的支持。
Houdini 17修改版游戏功能
Houdini 建模的改进将会应用到游戏领域,如在Unity和Unreal中搭建数字资产时特别有用。
这个PolyExpand2D工具可以很容易的计算Straight-Skeleton,是一个理想的创建方式。
Houdini 还包括纹理烘焙和UDIM纹理视口的支持,世界空间法线贴图,UV网边界和重叠的UV区域。
游戏制造商现在可以导入和导出切线空间法线贴图并转换凹凸和置换映射到法线贴图上。
Houdini 17修改版人物群集 Ragdolls
Ragdolls动力学已被添加到Houdini 的人物群集工具上,以及肢体脱离,模糊逻辑和一些更好的群集行为。
他现在可以更容易的控制材质和几何体的形态和把人物工具添加到明确的目标位置上。
此外还有一个Agent Cam工具,他创建了一个摄像机,在相似的角度观看镜头里的代理角色。
Houdini 17修改版分布式VFX
Houdini 将大大的提高VFX艺术家的生产力,方便模拟更大更生动的FX效果。
新的Adaptive PBD让艺术家在谷物模拟中更侧重于参与碰撞的粒子。
新的粘性流体工具,如熔岩,融化的物体和发射蒸汽使艺术家们可以更快速的达到产品级的效果。
流体和PBD模拟可以分不到多个节点上,可以使用渲染农场创建和管理风大的模拟效果。
分布使得艺术家们在模拟时可以把每一台机器的功率结合到了一起。FlIP流体模拟十亿的巨量粒子现在变得很容易。
Houdini 改进了Maya的插件,如支持了Ramp参数控制,而Unity插件现在有了Paint输入工具。
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