Corona Renderer破解无限试用版是一款性能十分出色的3dmax渲染软件,此次带来的是Corona Renderer修改版,此版本中的多方面内容都得到了提升,比如新物理材料、新透明涂层和光泽等,还优化了用户界面和布局,让用户使用起来体验感更佳,欢迎大家下载试用~
新物理材料
仅使用新的物理材质创建的场景
这三个字包含了你整个世界的进步——令人惊叹的清漆,令人惊叹的织物,令人瞠目结舌的车漆,令人惊叹的玻璃等等!
上一次对材料的重大更新是在2016年,所以是时候在这里进行大修了。
添加透明涂层和光泽
使它更容易获得物理上真实的结果,例如,扩散模型已经交换到柳文欢-纳亚尔
给你35个预设在物理材料本身,让你开始使材质更加符合行业标准/其他材质格式
(例如,默认情况下使用粗糙度而不是光泽度,加上可选的IOR或镜面工作流,以及贴图金属度)
透明大衣
现实世界中的许多表面都涂有某种涂层,典型的例子是涂在木头上的清漆或车漆。
使用传统材质,您将不得不借助图层来实现这种效果,这很难控制,并且在几个方面不令人满意。
透明涂层有自己的吸收层,会影响基层各个方面的颜色,如漫反射和反射。
再一次,经典的例子是在木材上涂一层清漆,就像在小提琴场景中看到的那样——你可以在上面的图像中看到基层木材看起来是多么苍白,然后由于它下面的基层的吸收着色,透明涂层看起来要暗得多。
物理材质中的新透明涂层有自己的凹凸贴图,这意味着你可以有一个粗糙的木头表面,上面有光滑的清漆,或者通过它自己的凹凸给透明涂层添加一个轻微的波纹,而与下面木头的粗糙凹凸无关。
如果您想尝试使用新的“物理材质”来创建自己的材质,上面显示的小提琴场景的无纹理版本(在我们的“新功能”视频中使用)是可免费下载(决定使用的许可证详细信息包含在下载中)。
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