E3D V2.2汉化版可以让你制作出强大的视觉特效,Element 3D CC2017中文版支持3D对象在AE中直接渲染的引擎,可以制作各种复杂的3D效果。Element 3D可以让特效师直接在AE里面完成,而不需要考虑摄像机和光影迁移的问题。
E3D V2.2汉化版优势
该插件具有real time rendering(实时渲染)的特性,即在制作3D效果过程中可以直接在屏幕上看到渲染结果,CG运算的效率得以大幅提升。
另外,相比较于传统的AE针对3D动画合成中出现各种繁琐的操作,如摄像机同步、光影匹配等等,Element 3D可以让特效师直接在AE里面完成,而不需要考虑摄像机和光影迁移的问题。
配合After Effects内置的Camera Tracker(摄像机追踪)功能,可以完成各类复杂的3D后期合成特效。
E3D V2.2汉化版劣势
因即时渲染的原因,不支持Ray Tracing,需要大量采用环境贴图的手法提高渲染真实性。
另外无法运算碰撞、刚体、重力等等物理特性,难以比拟欧特克等等具有Dynamic的3D软件。
E3D V2.2汉化版特性
导入3D模型
支持通用obj模型、和cinema4d专用的c4d工程文件导入。
支持UV材质贴图。
粒子系统
使用特殊的粒子数组系统,支持各类3D粒子形态:
圆形、环形、平面、盒状、3D网格、OBJ顶点、AE内建alpha层的映射。
配合材质包提升工作效率
材质系统
漫射
镜面高光
反射与折射(非光线跟踪着色)
普通凹凸面映射
光照及更多选项
拖拽即可应用到对象,测试材质不需要渲染
高级OpenGL渲染特性
景深效果
3D运动模糊
可直接使用AE内建灯光系统(不含投射阴影)
环境反射(非光线跟踪着色)
磨砂底纹材质
RT环境遮蔽(SSAO,屏幕空间环境光遮蔽)
线框渲染
3D大气衰减
多程即时渲染(光影)
分离部分单个属性(比如光照)让你可以增加光晕
多程混合可以对每个属性强度进行控制并且不降低渲染速度
3D文字及蒙版推出
推出(Extrude)文字和蒙版形状
仿真的贴图
内建25中斜面预设,支持自行调整
单体动画化
单个对象可应用多个斜面
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