SolidAngle C4DtoA 2.3.1.3使用Arnold 5.1 core,新增加多种Shader材质,VR摄像机,OSL shader,灯光等大量功能和性能提升!如果安装后C4D R17/R18打不开,请先卸载该插件,然后把C4D R17/R18更新到最新版本,最后重新安装插件即可!
安装说明
注意:如果安装后C4D R17/R18打不开,请先卸载该插件,然后把C4D R17/R18更新到最新版本,最后重新安装插件即可
1.安装对应的版本安装程序
2.Win系统电脑
1)将ai.dll复制到以下文件夹中
C:\ Program Files \ MAXON \ CINEMA 4D R18 \ plugins \ C4DtoA \ arnold \ bin
C:\ Program Files \ MAXON \ CINEMA 4D R18
MAC苹果电脑
1)将solidangle.lic和libai.dylib复制到Apps / Maxon / C4D / Plugins / C4dtoA / arnold / bin
C4DtoA 2.0功能特点
插件介绍
SolidAngle C4DtoA 2.0.2使用Arnold 5.0.0.3 core,新增加多种Shader材质,VR摄像机,OSL shader,灯光等大量功能和性能提升!
兼容性
Cinema4D R16,R17,R18 (Win & Mac)
主要功能
无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数。
支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子)。
最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作。
Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器。
一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质。
使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.
几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.
Native linear workflow线性工作流程。
Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.
支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.
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