C4D阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 2.3.1.3 R16/R17/R18 Win/Mac 替换破解+AMPED破解免费分享给大家,如果安装后C4D R17/R18打不开,请先卸载插件,然后把C4D R17/R18更新到最新版本,最后重新安装插件即可,欢迎前来下载!
Arnold 2.1特点
无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数.
支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作.
Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.
一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质.
使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.
几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.
Native linear workflow线性工作流程.
Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.
支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.
Arnold 2.1插件支持
Cinema 4d R16,Cinema 4d R17,Cinema 4d R18
Arnold 2.1 更新日志
发生头发时碰撞
头发厚度闪烁
当网络编辑器停靠时,属性管理器无法正确更新
在OSX上生成tx文件后,C4D在出口时崩溃
网格卷标签在Cloner上无效
删除网络编辑器中的未使用的节点不起作用
只有在支持时才允许链接浅色
更新与着色器链接的四色光色的问题
最大化的shaderlink小部件布局会占用太多的空间
从“Arnold过程”UI中删除“数据”字段
- 2023-04-04Cinema 4D R17精简版 17.0 中文版
∨ 展开