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塔瑞斯世界测试服

塔瑞斯世界测试服 1.1.2 安卓版

大小:1.3 GB

语言:简体中文系统:Android

类别:角色扮演时间:2023年06月07日

腾讯版魔兽世界
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Tags:即时角色rpg即时角色手游角色扮演类游戏

塔瑞斯世界测试服带你见证双端MMORPG的新时代,打造真正双端体验,还有经典硬核开荒,并且游戏不售数值属性道具,一点也不腾讯的运营方式,只为打造新时代的经典mmorpg游戏,在加上资料片式赛季,让新人也有追赶的机会,也让游戏回归纯粹的乐趣。

测试时间:6月8日上午10点-6月21日晚上23点59分

塔瑞斯世界测试服介绍

你理应享受真正纯粹的开荒:有配合有操作有战术,而非无脑氪金碾压;

你的角色理应有无限可能,从种族到职业,从天赋到装备、从技能到操作,而非盲目追求数值

你理应做你想做,并获得收获:制造交易、成就挑战、探索收集

你理应拥有一个沉浸的世界,你会相信自己是世界的一员,并随着历史一览这世间真相

塔瑞斯世界测试服第一赛季内容

【种族职业,不止是一个身份标签】

种族和职业,无疑是每个冒险者在踏上塔瑞斯世界的第一个身份标签。在我们的职业设计理念中,每一个种族、职业,我们都会为其设计较为完整的历史背景和故事:

这个世界应当有一骑当先的战士,有窥探着奥术力量的法师;有崇尚自然、与飞鹰狼群为伍的游侠,也有手握暗影,却仍然心怀圣光的牧师。我们为人类设计了天空中的王城,精灵族守护着一颗足以托起世界的巨大乔木,高原上的部落子民敲响了战鼓。每个种族拥有各自的精神和历史,也决定了他们不同的战斗职业。即便是同一个职业,也能够通过点亮不同天赋和技能,从而在团队中发挥出完全不同的功能和效果。

【职业专精流派,不止是战or法or牧】

每个职业都有2套专精技能流派可供选择,以适应不同的团队定位和不一样的玩家喜好,每个职业并不是被圈死的“战or法or牧”。

比如英勇无畏的战士,他们的剑和勇气让他们能成为团队内的伤害输出位,而他们历来的尚武精神,坚毅的品格使其也能持盾成为团队里的坦克;仁慈的牧师手握暗影,仍然心拥圣光.....他们能在团队需要的时候随时灵活补位,从而将自身的优势转嫁给团队,让其变得更为强大。

【双系天赋树,打造你的战斗流派】

我们为每个职业定制了独特的双系天赋树和专精量谱,旨在提供足够广和深的角色养成自由度。

天赋树,很多优秀的MMORPG游戏的经典养成系统,它的魅力在于——冒险者能在一套职业体系下,通过有限的天赋点、做出各种取舍和选择,去尝试出这个职业的各种可能性,挖掘不同战斗场景的可能最优解。

天赋树不仅是不同的职业养成流派,也是在塔瑞斯世界这类以团队副本为核心玩法的RPG中,每个玩家都需要为团队,为开荒要去思考的贡献和取舍。

塔瑞斯世界测试服首测感受

①5人本与10人本做的很好,这次测试玩的很舒服有那味了。

②一些mmo的基础设定并没有制作,比如自选性别。希望下次测试或公测可以加上

③过场动画与职业普攻缺失大量音效,比如新手剧情黑龙吐火球,火球爆炸一点音效反馈都没有。希望后面可以把该有的音效反馈都加上

④电脑操作优化的很舒服,手机操作优化较差。1-手机实战操作时容易误触聊天按钮,建议给聊天按钮加入一个隐藏功能,就像主线按钮一样可以一键隐藏。2-手机双手同时操作经常出现误触视角拉进的问题,建议优化一下。3-手机锁定目标后建议增加锁定画面追踪功能,这样手机用户就不用频繁左右切换视角

⑤职业专精差距平衡差距过大,拿我这次测试主玩的猎人举例,打本基本只能选择用兽王猎,射击猎因为站桩机制原因基本没有上场的机会,不站桩输出就比兽王低,站桩输出是高了但30级开始的团本容易暴毙给奶增加压力。希望职业专精可以再平衡加强一下,增加玩家的可选择性,不然大家都选择一个专精也就失去了很多乐趣。

塔瑞斯世界测试服玩家点评

不卖数值这点很不错,但是腾讯游戏,腾讯系特有的登陆推送,商城红点,臃肿界面。登陆后弹窗一个接着一个,叉叉叉点个不停,感觉腾讯对于游戏界面诱导消费的理解就是不停推送、不停加新的活动、不停弹窗提醒、不停的加加加,把界面加满,游戏界面毫无美感,只看到臃肿。。。关于这点是让人无法接受的。老实讲,玩的国内大厂参与的游戏,只有腾讯是这种风格,只会做加法的腾讯游戏。

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