道宗手游是一款仙侠风的放置rpg游戏,将剧情收集+角色养成完美结合,打造竖屏多人玩法的修仙手游,游戏剧情相当丰富,讲述了一个四世轮回与命运抗争的故事,儒、道、佛三家明争暗斗,神,仙,人,鬼,妖,魔,怪种族共存,在道宗手游,体验国风韵味。
放置RPG手游《道宗》已于5月25日上午9点开启删档计费测试
测试结束时间:6月10日晚上23点59分
道宗手游介绍
一款放置类、剧情收集+角色养成向竖屏多人修仙手游
道宗手游开发者愿景
《认真的讲一个故事》
若有闲暇,希望可以耐心去看游戏内的剧情,毕竟除了数值的增长,还有其他有趣的东西---------------这里有人想认真讲好一个四世轮回与命运抗争的故事。
《异想天开的想创造一个修仙世界》
开发者试图去营造一个,神,仙,人,鬼,妖,魔,怪种族共存;儒、道、佛三家明争暗斗;能够容纳足够多中华文明瑰宝的架空世界。
所以在这里,除了成长外,“收集与发现”将会是另一个主旋律。
《尽量能展现中国风之美的冰山一角》
中国风,是我们所热爱和想要强调的东西。
我们的美术,有他们的理想,情怀,审美和技术,奈何时间紧任务重。
“哪怕有一笔能勾勒起你对中国风的喝彩”,是美术组2022的年终致辞。
《提供一个修真聊天室》
办公室内有牌佬、原批、狒狒人、主机党。
工作之余,每个人在他自己那方天地时,都是难以名状的融洽和喜悦。
我们想为热爱修仙文化的人,营造一个可以顺理成章互喊道友,大大方方自称本座的地方。
因此我们将努力将这里打造的更具有代入感,以及提供尽可能的非强制但有趣的社交手段。
《不逼氪轻护肝,官方争取活过2023年》
我们想提供尽可能良好的非充值与充值玩家体验。
聆听碎片化挂机用户的诉求,和肝帝熬死大佬的期愿。
我们将真诚相伴每一位与我们相遇的人。
江山父老能容我,不使人间造孽钱。
道宗手游特色
强化挂机属性
(1)便捷推图:取消了体力值设定,从以前的手动扫荡产出,改为挂机自动收菜。
(2)便捷剧情:保留原有剧情,取消了需要去每个门派逐一拜访,才能推进剧情的模式,改为满足条件后,剧情角色主动来拜访的形式,使得剧情更加便捷。
(3)便捷收集:取消了先前逐一门派探索后,才能收集相关资源的设定,改为通关对应关卡后,即可在自身门派中兑换。
法宝升级
(1)法宝升级:由于之前的法宝过于简单,仪式感与养成策略均不足,本次对其进行了全面升级。
(2)法宝等级段:保留品质设定基础上,法宝每20级为一个阶段。
(3)法宝获取:暂时取消了原来打造法宝的设定(日后会再次回归),现在法宝主要由主线副本产出,产出量十分客观。
(4)法宝合成:新增法宝合成功能,同等级段同品质6个法宝,可合成一个更高品质法宝。
(5)法宝套装:新增了法宝套装效果,形成连击、反击、吸血、眩晕、暴击等诸多流派。
∨ 展开