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黎明重生游戏

黎明重生游戏 1.0.3 安卓版

大小:1.7 GB

语言:简体中文系统:Android

类别:角色扮演时间:2023年01月13日

末日生存沙盒角色扮演游戏
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Tags:策略角色手游

黎明重生手游一款以末日生存沙盒玩法为卖点的游戏,以开放世界,为大家演绎一场末日生存的挣扎之旅,玩家将在梦蝶的侵蚀下,在危险环伺的环境中,想尽办法活下去,游戏有着丰富的游戏机制,梦蝶还将赋予玩家各种神奇的能力,由此展开了丰富的剧情。

黎明重生介绍

黎明重生是代号:梦蝶重生获得版号之后的正式名称,是一款以末日丧尸生存类型主题的游戏,玩家在游戏中将会扮演一位在末日中求生的人,玩家需要抵御游戏中的生化人袭击并且搜集资源建造自己的庇护所以及武器装备。游戏有着十分精彩的剧情故事可供玩家自由体验,游戏画风真实精致。

黎明重生攻略

1、变异腿肉/腿肉,失心腐爪熊/熊掉落

2、布,什么僵尸都掉落

3、那种僵尸掉那种东西

4、伐木僵尸掉中级木头之类的

5、变异助排肉/助排肉,丛林狼/变异狼掉落

6、皮革/变异梅花肉/梅花肉,变异梅花鹿/梅花鹿掉落

7、比如矿工僵尸掉石头铁矿,废金属

8、迷失森林有掉空瓶子,应该是装雨水的

黎明重生评测

【有限的操作】

《黎明重生》这款游戏以末日生存和开放世界两点为主要方向。而开放世界,相信玩家对这种玩法并不陌生,而开放世界也是非常具有可玩性的。在现在也是一种热点玩法。但是其对游戏本身的可操作性要求非常的高。但是《黎明重生》这款游戏的可造作性就非常一般了,以上帝视角进行游玩,还不能随意转动视角,操作又比较僵硬。这自然也就没有什么操作性可言。这也就使游戏在发展开放世界玩法上确实了一个前提条件。这自然是不容易发展好的。如果说可以将游戏的固定视角更改为可转动,那么我认为可以在很大程度上改善游戏操作僵化的问题。

【“熟悉”的框架】

在体验这款《黎明重生》时,虽然它的操作很一般,但是在体验时总让我有一种熟悉的感觉。我估计游戏可能是像按《明日之后》的那一套去实行。确实,虽然说《明日之后》被吐槽的很厉害,太它的想法绝对是优质的,就算是放在现在看也是很好的。所以我认为《黎明重生》去选择这样的一个框架还是比较明智的,但他却忽视了自身的问题。就比如说他的可操作性不高的问题。这也就使游戏在实行这套框架时给玩家带来了一种不匹配的感觉。就有一种“梦想与现实不符”的感觉。其实我认为如果《黎明重生》去选择一些并没那么复杂的框架那么给人的感受会好一些。

【游戏机制交代冗长】

有时玩家在体验游戏时可能会有遇到困惑的情况,这有可能就是游戏机制交代不清的情况。但有时机制交代的过长也未必是一件好事。而《黎明重生》这款游戏在机制交代方面就显的有些啰嗦了。整体过程虽说很细致,但非常多的过程都没有必要,将部分教程融入到NPC对话中虽然在一定程度上增强了玩家的游戏带入感,但是给玩家带来了一种麻烦的感觉。要知道在机制交代方面是最怕麻烦的,要越明了越好。而《黎明重生》的机制交代过程却是像“老太太的裹脚布”一样,这是要不得的。如果《黎明重生》这款游戏可以将这其中的过程精简一下可能会有改观。

【机制交代混乱不清】

说真的《黎明重生》这款游戏在机制交代上还是非常失败的,既长还不清楚。总有一种“费力不讨好”的既视感。但这也不能怪别人。我相信在机制交代不清的方面玩家是最容易在游戏感受到的。举个这款游戏中的例子,在游戏中去目标地点游戏给的不是最优路线,而是直线路程,也就是说不管中间有没有东西都指示了这样一条线。那么问题来了这条线除了迷惑玩家又有什么用呢?比如数我,在一堆障碍物中找了半天没找到路,最后发现要从旁边的工厂内穿行。这就是游戏的问题,差一点就将我的耐心给玩没了。这样既冗长还没有什么用处的机制交代也确实不多见,这也算是给玩家的一个反例吧。希望游戏可以针对这一点进行修正。

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