黑盘游戏一款拥有独特玩法的休闲游戏,水墨中融入旋转,国风中彰显趣味,色古香的画面,余音袅袅的音乐,在游戏中墨点与墨圈拼成六边形阵列,点击一个非边缘点,同一六边形顶点的墨点与墨圈联动,玩法简单,轻松休闲。
游戏玩法
顺时针一格、逆时针一格、对角互换。经过变换,拼成目标图案即可通关。
游戏特色
游戏中的音乐音效也很符合本作的国风主题,民乐演奏的音乐极富感染力
点击旋转则可听到敲木鱼的声音,玩家在解谜过程中很容易通过音乐而慢慢静下心来
水墨风的闯关玩法也非常适合消磨碎片时间,喜欢的玩家可以下载体验一下
游戏攻略
1、墨点
游戏中每一个点都可以影响也仅仅可以影响旁边小六边形的6个点进行旋转,而旋转自然是有所规定,分为:顺时针一格、逆时针一格、大周天旋转。就如字面意思所表达的一样,一格就是一个位置的变换。一般两步之内的移动都要通过一格的累计移动来到达,或者通过大周天的转动配合一格的转动达到位置,这样的步骤是无法省略的。而大周天式就是六边形以目标点为中心,对调任何的墨点到对面的空点之中,所做的旋转。大周天的旋转一般都在需要移动的现有墨点离目标位置过远时使用。追求的是一步到位,如果不能一步到位就需要通过一格的微调进行二步到位,从而避免更多不必要的步骤损失。
2、在游戏中我们旋转的中心点既可以是空点也可以是墨点,空点自然无伤大雅,而墨点却也是没有什么担心的,通过以墨点为中心的转动,不会影响作为中心的墨点的位置变化。然而如果以大六边形的边界作为中心点是没有办法移动任何位置的,所以要非常注意,不要在把墨点移动到边界位置后才发现,因为无法旋转而浪费了更多的步骤。
3、而仅仅是移动到边界并不是重大失误。游戏中的墨点移动涉及到了一个牵连性的问题,任何中心点的移动都可能导致两个或更多的墨点移动,这样的问题在分布比较密集的墨点情况下尤为多见。而且如果目标点给出的位置也比较密集就更加的难以控制,在这种情况呀我们采用的方法一般都是先脑补推演,看看怎样才能在不影响其他墨点的情况下把手上的点移动到位置,或者通过巧妙的方法,通过一次中心点的移动使得多个目标点同时到达位置。而最笨的方法,也是绝路中的办法,就是先把聚集的墨点分散出去,再把其逐一的移动到目标位置,不过这样的方式会消耗很多步骤。
∨ 展开